Files

7 lines
1.6 KiB
HTML

<!doctype html><html lang="ceb"><meta charset="utf-8"><title>Synchronization ug buffer ownership</title><h1>Synchronization ug buffer ownership</h1><p>15-minutong sesyon: pagbasa sulod sa 3 minutos, pag-trace sa 3, pag-eksperimento sa 7, ug pagtubag sa check sa 2. Paggahin og dugang oras kon gikinahanglan.</p><p>Mahimong mobalik ang GPU submission sa dili pa mahuman ang execution. Makaguba sa resulta ang sayong reuse o free sa buffer. Imodelo ang allocated, uploaded, submitted, completed, ug released. Kinahanglan ang completion sa dili pa reuse. Adunay scope ang barrier; dili awtomatikong global o host synchronization ang workgroup barrier.</p><p><strong>Praktis ug ebidensiya:</strong> Tag-ana ang pananglitan o idrowing ang pag-usab sa state. Usba ang usa ka pagtuo, sulayi ang utlanan, ug itala ang aktuwal nga resulta. Ipasabot unsa ang wala mapamatud-i sa gamay nga modelo bahin sa production system.</p><pre><code class="language-python">state=&quot;submitted&quot;
def can_release(state): return state==&quot;completed&quot;
assert not can_release(state)
state=&quot;completed&quot;
assert can_release(state)
print(&quot;Passed&quot;)
</code></pre><p><strong>Gipaabot nga resulta:</strong> <code>Passed</code></p><h3>Praktis ug ebidensiya</h3><p>Isulat ang tagna, aktuwal nga resulta, ug hinungdan sa pagkapareho o kalainan. Ang completion check mosukod sa pagsabot; ang practice task mopauswag sa kahanas.</p><p><a href="https://git.agilaos.com/matt/open_agx">Reperensiya sa pinulongan: git.agilaos.com</a></p><p><a href="https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-best-practices-guide/">Reperensiya sa pinulongan: docs.nvidia.com</a></p></html>