Synchronization at buffer ownership

15-minutong sesyon: magbasa nang 3 minuto, mag-trace nang 3, mag-eksperimento nang 7, at sagutan ang check nang 2. Maglaan ng dagdag na oras kung kailangan.

Maaaring bumalik ang GPU submission bago matapos ang execution. Nakakasira ng resulta ang maagang reuse o free ng buffer. Imodelo ang allocated, uploaded, submitted, completed, at released. Kailangan ang completion bago reuse. May scope ang barrier; hindi awtomatikong global o host synchronization ang workgroup barrier.

Pagsasanay at ebidensiya: Hulaan ang halimbawa o iguhit ang pagbabago ng state. Baguhin ang isang palagay, subukan ang hangganan, at itala ang aktuwal na resulta. Ipaliwanag kung ano ang hindi napapatunayan ng maliit na modelo tungkol sa production system.

state="submitted"
def can_release(state): return state=="completed"
assert not can_release(state)
state="completed"
assert can_release(state)
print("Passed")

Inaasahang resulta: Passed

Pagsasanay at ebidensiya

Itala ang hula, aktuwal na resulta, at dahilan ng pagtugma o pagkakaiba. Sinusukat ng completion check ang pag-unawa; hinahasa ng practice task ang kasanayan.

Sanggunian sa wika: git.agilaos.com

Sanggunian sa wika: docs.nvidia.com